jueves, 7 de septiembre de 2023

Reach’ por fin completan un desafío legendario

Halo: Reach es considerado, por muchas personas, como el mejor juego de la franquicia. La opinión, desde luego, se presta a un extenso debate, pero nadie puede negar que fue uno de los mejores juegos que vio la luz en la Xbox 360. Resulta que el aclamado título de Bungie nuevamente está generando conversación entre la gran comunidad de Halo, pues un grupo de jugadores ha completado un reto que nadie más pudo culminar en toda una década.

Si fuiste un miembro activo de la
comunidad de Halo: Reach, seguramente recordarás que, en el escenario de la misión "Lobo solitario", existía una plataforma que escondía una estatua de Master Chief. Sin embargo, para observar el huevo de pascua (easter egg) era necesario morir y acceder al "Modo cine", desde el cual era posible moverse libremente por el nivel hasta llegar a la mencionada plataforma. En el siguiente vídeo podrás observarlo a detalle


Es  todos creíamos. Resulta que varios jugadores del canal de YouTube Termacious Trickocity estuvieron intentando la proesa durante 10 años, y hace apenas unos días finalmente lo consiguieron. Fue un reto titánico, evidentemente, pues tuvieron que ingeniárselas para sobrevivir a las oleadas infinitas de enemigos y después alcanzar la plataforma.

"Lobo solitario" fue diseñada para que tu personaje muera en cuestión de minutos, ya que la historia así lo requiere. Por tal motivo, el soldado inicia su última aventura con munición limitada y con enemigos apareciendo por doquier. En una entrevista con Polygon, mencionan que hace 10 años lo vieron como un objetivo prácticamente imposible, y pese a los esfuerzos de diversos usuarios en años posteriores, no fue hasta el 2019 que dieron un paso significativo para conseguirlo.



 

3 teorías recientes de fanáticos sobre el Jefe Maestro de Halo que puedes considerar



Este artículo está patrocinado por Paramount+.

Durante casi 20 años, el famoso Jefe Maestro con casco de Halo ha guiado a la humanidad a través de múltiples juegos, cómics, libros y spin-offs. Cada vez que un nuevo juego ha visto la luz del día, los rumores que rodean el destino de Master Chief simplemente se han acelerado, especialmente después del lanzamiento del tráiler de Halo: Infinite de 2021. Los fanáticos tienen una conexión especial con el héroe de Halo. franquicia sería un eufemismo, razón por la cual surgieron tantas preguntas cuando se anunció la serie de televisión Halo de Paramount+ a fines del año pasado.

Las preguntas sobre si eventualmente sería descubierto, si moriría en el programa impregnaron Internet poco después del anuncio, y a partir de la semana pasada, los fanáticos finalmente comenzaron a obtener algunas respuestas después del estreno de la emisión. Todas estas decisiones fueron importantes para 343 Studios al producir el juego, ya que querían honrar la conexión de los fanáticos con el personaje.

"Para algunas personas es un momento que duró 20 años, y para otras es algo muy difícil de imaginar", dijo Kiki Wolfkill, directora del estudio transmedia de 343.

“Respetamos absolutamente ambos lados de esta cerca, aquellos que realmente quieren ver la cara del Jefe y aquellos que realmente no. Pero por la naturaleza de esta historia, parecía realmente importante conectarse con el Jefe Maestro de una manera diferente, y eso significaba mostrarle la cara.


 

"El mundo más allá del Jefe Maestro"

Si bien no es tanto una teoría como un tema de conversación, los fanáticos acudieron a Reddit para preguntarse si Master Chief tendrá un lugar permanente en el futuro de Halo.

“Estaba empezando a pensar en ello. Qué increíble es el chef, pero no puedo evitar pensar: “¿Qué pasa si realmente lo matan? ¿Para bien? ¿Cómo sería si alguien se hiciera cargo? Tal vez un Spartan 4 recién acuñado que de alguna manera desafía estas probabilidades y demás”, dijo u/TheLoneStoic.

Aunque Master Chief es el punto focal del juego, existen infinitas posibilidades en cuanto a lo que podría suceder a continuación con el personaje, que es una de las cosas más emocionantes (y angustiosas) de ser un fanático.

“El líder no es solo un espartano afortunado”

Esta teoría fue publicada por el usuario de Reddit u/Pearse_Borty hace poco más de tres meses, justo después del lanzamiento de Halo: Infinite.

“El líder no es solo un espartano afortunado. Cortana hizo al Jefe Maestro funcionalmente inmortal sin su conocimiento. Es un ciclo de tiempo que nunca termina hasta que John realmente termina la pelea que estaba predeterminado a terminar. Es el verdadero Gran Viaje”, se pregunta el internauta.

A lo largo del hilo, los fanáticos discuten el uso potencial del viaje en el tiempo en juegos futuros y si están a favor (o en contra) de que se incluya.




LA HITORIA DE LA EMPRESA DESARROLLADORA DE HALO

                  HISTORIA DE LA EMPRESA CREADORA DE JALO 

Halo es una franquicia de videojuegos de ciencia ficción crea HISTORIA DE LA EMPRESA CREADORA DE JALO  da y desarrollada por Bungie Studios hasta Halo Reach, y gestionada ahora por 343 Industries, propiedad de Xbox Game Studios. La serie se centra en una guerra interestelar entre la humanidad y una alianza teocrática de alienígenas conocidos como Covenant. Más adelante se encontrarán más amenazas como los Floods y los Prometeos.

 El Covenant es guiado por sus líderes religiosos, los profetas, y adoran a una antigua civilización conocida como los Forerunners, quienes perecieron en combate con el parásito Flood. Muchos de los juegos se centran en las experiencias del Jefe Maestro John-117 (Master Chief), un súper soldado biológicamente mejorado, y su compañera inteligencia artificial (IA), Cortana. El término «Halo» se refiere a las mega estructuras Halo: grandes estructuras habitables en forma de anillos, instaladas en el espacio exterior.

Los juegos de la serie han sido considerados de los mejores Videojuegos de disparos en primera persona para videoconsola y es visto como uno de los juegos insignia de la consola Xbox1​ Esto ha llevado a la competencia a generar los videojuegos llamados Halo Killers que compitan o aspiren a superar a Halo.2

​ Reforzados por el éxito de Halo: Combat Evolved y por la inmensa campañas de marketing de Microsoft, sus secuelas rompieron los récords de ventas.345​ Desde el inicio de la saga en 2001 se han vendido más de 65 millones de copias, con un beneficio solo en venta de videojuegos superior a los 3.400 millones de dólares



Porque te gusta el juego ?

 Este juego te enseña aprender de diferentes tipos de bases que  existe en el vídeo juego y además te sorprenderás del tipo de enemigos que verás en pantalla y así podrías disfrutar una tarde de juego 


                                    

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